문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BattleBit Remastered (문단 편집) === 레벨링 === 타 게임과 마찬가지로 레벨 역할을 하는 랭크, 명성(prestige) 수치가 있다. 게임을 하면서 얻는 점수가 곧 경험치로 오르고, 이 경험치가 쌓이면 랭크가 오른다. 랭크는 0~200 까지이며, 높아진 랭크를 통해 총기나 기타 도구를 해금할 수 있다. 1랭크를 올리는 데에 필요한 경험치는 15랭크까지만 점진적으로 증가한다.[* 과거에는 필요 경험치가 200랭크까지 증가해서 갈수록 랭크를 올리는 데 정말 오래 걸렸으나, 2.0.0 패치로 완화되었다.] 200랭크를 달성하면 메인 화면 프로필 탭에서 명성을 하나 올릴 수 있는데, 이는 선택사항이다. 명성을 올리면 랭크는 0으로 초기화되고, 그에 따라 총기도 다시 잠긴다.[* 랭크가 아닌 킬 수로 해금하는 부착물은 랭크 초기화 이전처럼 사용할 수 있다. 과거에는 총기 킬 수 역시 초기화되었으나 패치로 완화되었다.] 대신 명성마다 해금되는 특별 스킨을 모든 총기에 사용할 수 있고, 리더보드에도 닉네임 옆에 특별하게 따로 명성 수치가 표시되며, 클랜을 생성할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기